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linux.do · 2026-04-18 11:18:59+08:00 · tech

去年我曾和一位自称在“创业”的年轻人喝咖啡,他经营的业务是代发货玉石滚轮。他在Alibaba上以1.20美元的价格进货,再通过Shopify网站以29.99美元卖出。他甚至从未用过这东西,也不太清楚它的具体功效,只是因为在YouTube上听人说这是“趋势”,利润惊人。他用网上的库存照片建了个网站,每天投入50美元跑Facebook广告。当客户询问物流信息时,他就从Google文档里复制粘贴一段话作为回复。 在2015年到2022年之间,“被动收入”从一个乏味的财务词汇变成了一种救赎叙事。那段日子的狂热就像一种信仰,而所谓的“升天之日”,就是当你的被动收入超过每月开支、可以永远辞职的那一天。但现实是,真正赚到钱的人通常是那些售卖“如何获取被动收入”课程的人。这变成了一个在特拉华州注册公司并疯狂投放Facebook广告的莫比乌斯环。 这种营销话术告诉人们:出卖时间换取金钱的是傻瓜,聪明人应该构建“系统”。无论是写电子书、开代发货商店还是做联盟营销网站,重点不在于你建造了什么,而在于它的结构。人们追求的是一台在睡觉时也能产生现金的机器。一旦拥有了这台机器,你就能重获自由,去海滩上坐着。但有趣的是,在海滩上坐三个小时你就会感到无聊透顶。 这种将“被动性”作为唯一优化目标的经营哲学,几乎注定会产生垃圾。当你追求不干活就能赚钱时,你就不会再去关注客户真正想要什么。因为“在乎”是主动的,是需要投入时间和精力的。在2019年到2021年间,Shopify上的商家从100万激增到170万,但其中约90%的店铺在第一年就倒闭了。 我们开始被无数没人真正经营的业务淹没。那些运费昂贵、客服只会复读模版的代发货商店,还有那些给义乌生产的压蒜器贴上各种激进品牌名的所谓“品牌”。甚至还有成千上万的联盟营销博客,里面塞满了从未见过实物的作者写的评论。这在技术上虽然算商业,却没为世界创造一分钱的价值。 这种趋势彻底破坏了互联网的内容质量。如果你近五年在Google上搜索“最好的某某产品”,你会看到一堆雷同的清单。写这些文章的人并不关心你是否买到了好产品,他们只关心你有没有点开那个能产生佣金的Amazon链接。这种激励机制让诚实的评论变得毫无意义。一个诚实的建议可能是“大多数100美元以下的搅拌机都差不多”,但这赚不到钱,所以没人写。取而代之的是铺天盖地的软文。 我见过许多聪明的年轻人,本可以在二十多岁时建立真正的技能或事业,却把精力浪费在一个接一个的被动收入骗局中。他们先做半年代发货,失败了转投AmazonFBA,再失败了就去卖代发货课程。他们离真正的经济价值越来越远。创造价值的无聊真相是:找到一个真实的问题,为真实的人解决它,并用心坚持下去。这需要很多年,而且绝对不是被动的。 我曾见过有人咨询是否该开展遛狗业务,结果得到的建议是“遛狗不可扩展,你应该建个遛狗平台”。事实上,那个人喜欢狗也喜欢走路,他完全可以在一周内开始盈利。但“被动收入脑”让他觉得做简单的实业很天真,而开发一个从未涉足过的技术平台才叫聪明。结果往往是烧光积蓄,只留下一个没有用户的网页。 到了2020年,这个圈子到处都是租着兰博基尼拍YouTube封面的骗子。这种模式越来越像一种社会化的多层传销,产品就是“不用工作”的梦想。 现在,那些靠算法堆砌的垃圾博客正被人工智能生成的内容血洗。当初那群追求自动化的人,正在被更廉价、更快速的软件取代。Facebook的广告成本飙升也带走了代发货的红利。但我注意到,越来越多人开始讨论“用心的”生意。那些做家具的、开管道维修公司的、写自己真正会用的软件的人,他们的存在不是为了给自己创造被动收入,而是为了提供服务。这种模式远比坐在海滩上发呆更靠谱。 本文为翻译,原文链接: The "Passive Income" trap ate a generation of entrepreneurs 4 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题

www.ithome.com · 2026-04-17 10:31:04+08:00 · tech

IT之家 4 月 17 日消息,智元 2026 合作伙伴大会于今日上午在上海开幕。智元创始人、董事长兼 CEO 邓泰华表示, 智元 2025 年度营收达 10.5 亿元 ,“我们成为国内最快实现 10 亿营收的机器人公司”。 邓泰华透露,2026 年智元营收目标为进一步实现数倍增长。 智元机器人将在本次大会上发布 4 个本体新品、4 个 AI 大模型、7 个解决方案及开放数据集 。这是继 4 月 7 日至 14 日智元“AI WEEK”发布周推出开源具身数据集“AGIBOT WORLD 2026”和“GO-2 基座模型”等产品之后,智元在本体和 AI 大模型领域的又一次集中发布。 据IT之家 3 月 30 日报道, 智元机器人第 10000 台产品下线 。距离上一次官宣 5000 台下线,仅仅过去一个季度的时间。

www.solidot.org · 2026-04-16 18:02:59+08:00 · tech

AppMagic 的数据显示,2026 年 2 月全世界收入最高的 15 款手游中有 7 款来自中国,这些游戏的内购在一个月内产生了 6.68 亿美元的收入。Playrix、King、Roblox Corporation 和 Supercell 等西方公司仍然能跻身全球收入最高的 10 大手游发行商榜单,但它们的成功源于老游戏。2025 年收入排名前 15 的新游戏中没有一款来自西方游戏工作室。2025 年中国游戏在海外市场的收入达到 205 亿美元,连续第十年实现增长,连续第二年保持两位数增长。这种现象并非偶然,也并非仅仅因为中国市场庞大,中国手游的全球支配地位是循序渐进建立起来的。这一切源自本世纪初,当时中国的 PC 游戏盗版猖獗,买断制游戏模式难以维系,因此中国游戏公司转向了免费内购模式,在手游逐渐流行时,中国游戏公司对玩家付费心理的理解领先世界十年,并至今影响着他们的运营模式。2025 年中国手游活跃玩家 7.72 亿,手游收入占到了游戏市场总收入 501 亿美元的 73.29%,巨大的竞争压力促使中国游戏公司转向海外市场,首先是 4X 策略游戏,然后是中核(Mid-core)游戏,曾经的西方强项益智、合并和消除类游戏也逐渐被中国公司吞食。中国公司拥有西方公司所不具备的结构性优势:庞大且地域集中的人才库;对轮班制工作的文化接受度;员工纪律性强且易于替代;规模化生产后单位劳动力成本更低;以及对庞大团队和快速重组的容忍度。西方公司无法长期安排多个轮班以满足全天候实时运营的需求,无法将团队规模扩大到数千人,无法以工业化速度招聘和重组,没办法在这方面与中国公司展开竞争。中国公司对市场的反应无人能及,前一天 TikTok 上流行的梗(meme)可能第二天就出现在游戏关卡里。中国公司凭借组织规模取胜,西方公司只能依靠组织和创意的精准性取胜。

linux.do · 2026-04-16 11:44:48+08:00 · tech

当然不是中什么彩票,也没有收入,在已有存款的前提下,当然也不再去找新的工作了(至少短时间内不找), 现在的人的自由时间都已经碎片化了,碎片后的时间被社交媒体充斥,根本没有多余的时间去旅行、健身、学习。 op的话就想出去走走,看看祖国的大好河山,去北京,上海,成都,重庆,长沙,海南这样的地方看看,当然和什么节假日不同,谁想人挤人呢?也许退休才有机会了,能活退休那大概都已经一身毛病了吧,也没有年轻时候这么有活力到处走了 9 个帖子 - 9 位参与者 阅读完整话题

www.ithome.com · 2026-04-15 11:07:49+08:00 · tech

IT之家 4 月 15 日消息,市场调查机构 Newzoo 昨日(4 月 14 日)发布博文, 报道称 2025 年 PC 和主机游戏市场格局正在经历结构性重塑。 2025 年西方市场(美国、英国、德国、法国、意大利、西班牙)显示,排名 21 位及以下的游戏贡献了 56% 的 PC 游戏总收入,这一比例在 2022 年仅为 48%。这意味着超过半数的资金流向非头部游戏,彻底颠覆了三年前的市场分布。 主机平台同样呈现长尾市场(指在游戏行业中,排名靠后的中小体量游戏总共构成的市场份额)增长趋势,但进程相对缓慢,PlayStation 和 Xbox 平台非头部游戏收入占比分别为 38% 和 35%。 游玩时长数据印证了这一转变。PC 平台非头部游戏的游玩时长占比从 2022 年的 33% 升至 2025 年的 42%。关键在于,长尾游戏总游玩时长达成了 44% 的显著增长,而头部 20 款游戏数据持平,同期 PC 市场总游玩时长增长 14%。 头部市场格局依然稳固。2023 年以来,PC 收入前 5 名游戏名单未变。2025 年仅《漫威争锋》和《鸣潮》两款新作成功跻身前 20。 主机平台方面,PlayStation 的新晋头部游戏均依托大型 IP,包括《漫威争锋》《怪物猎人:荒野》和《战地 6》。 品类与商业模式在不同层级呈现显著差异。前 20 名之外,RPG 和冒险类游戏表现突出,《流放之路 2》《赛博朋克 2077》《艾尔登法环》等作品持续贡献时长。长尾市场 73% 的游玩时长流向买断制游戏,而头部市场则被免费游戏主导。

www.ithome.com · 2026-04-13 10:18:03+08:00 · tech

IT之家 4 月 13 日消息,当地时间 4 月 11 日,据《商业内幕》报道,微软高管拉杰什 · 贾在一次会议上提出了一个颇具冲击力的判断:在企业大规模部署 AI 智能体的未来,每一个智能体 都可能需要独立身份 ,这其中包括登录账号、邮箱以及在软件系统中的使用席位。一旦这一模式成立,AI 不仅不会压缩软件收入,反而可能 带来新的增长空间 。 拉杰什 · 贾表示,所有具备执行能力的智能体都可以被视为“席位”,企业内部的智能体数量甚至 可能超过人类员工 ,而每一个智能体都等同于一个付费用户,需要购买软件许可。 这一逻辑直接冲击了微软、Salesforce 和 Workday 等公司长期依赖的 SaaS(IT之家注:软件即服务)定价体系。当前企业软件主要基于“按席位付费”, 投资者担心,AI 的引入会削弱这一模式 —— 如果一个人可以管理多个智能体,企业为何还要为多个席位付费? 拉杰什 · 贾给出的解释是:因为智能体 本身就是新的用户 。例如,一家公司原本为 20 名员工购买 20 个 Microsoft 365 许可证。如果每名员工配备 5 个智能体,即使员工规模缩减至 10 人,总席位数 仍可能达到 50 个 。 报道认为,核心问题在于如何定义 AI 智能体的角色:如果智能体只是用户的延伸,那么额外收费更像重复计费;如果智能体具备独立工作能力,那么为其付费将成为必然。这一分歧,可能会重塑未来十年的软件商业模式。

www.ithome.com · 2026-04-11 14:58:48+08:00 · tech

IT之家 4 月 11 日消息,亚马逊首席执行官安迪 · 贾西(Andy Jassy)在致股东信中表示,公司自研芯片业务发展迅猛,规模超越 AMD 和英特尔, 年度经常性收入(ARR)预计已达 500 亿美元(现汇率约合 3421.78 亿元人民币)。 贾西表示 Graviton 服务器处理器和 Trainium AI 芯片业务正在快速扩张, 若作为独立实体运营,其年化收入规模将达到 500 亿美元 ,这一数据已超过 AMD 和英特尔同期水平。 IT之家注:ARR 是一种衡量订阅制或周期性业务收入的关键财务指标,预测企业在未来 12 个月内可重复获得的收入。 在科技行业,ARR 常用于评估云服务、软件订阅等业务的健康度与增长潜力, 这里指亚马逊自研芯片业务若独立运营可达到的年收入规模。 在具体业务表现上,基于 ARM 架构的 Graviton 芯片已成为 AWS 基础设施的主力。贾西指出,AWS 内部计算负载已大量转向自研处理器,这标志着亚马逊在服务器 CPU 市场取得了实质性突破。 与此同时,Trainium AI 芯片在推理场景中展现出显著的成本优势,贾西强调,Trainium 能够为客户提供更优的性价比,并帮助 AWS 获得更高的运营利润率。 经济效益是亚马逊大力投入自研芯片的核心驱动力。贾西透露, Trainium 芯片预计每年将为亚马逊节省数十亿美元的资本支出,并在运营利润率上带来数百个基点的优势。 相比依赖第三方芯片,自研路线让亚马逊在成本控制和供应链安全上掌握了更多主动权。 值得关注的是,亚马逊首次暗示可能向外部客户出售包含 Trainium 和 Graviton 芯片的整机柜方案,这意味着亚马逊将从云服务提供商进一步转型为计算硬件供应商,直接与英伟达、英特尔和 AMD 等芯片巨头展开竞争。

imjuya.github.io · 2026-04-07 08:35:58+08:00 · tech

AI 早报 2026-04-07 视频版:哔哩哔哩 | YouTube 概览 要闻 Anthropic 年化收入已超三百亿美元 达成数吉瓦 TPU 协议 ↗ #1 OpenAI 发布政策蓝图提议机器人税与四天工作制 ↗ #2 模型发布 OpenBMB 发布 VoxCPM2 语音模型,20 亿参数开源 ↗ #3 开发生态 Claude Code 被发现禁止分析自身源代码 ↗ #4 产品应用 OpenClaw 发布 v2026.4.5,引入梦境记忆功能 ↗ #5 行业动态 OpenAI 启动 Safety Fellowship 计划,支持外部安全研究 ↗ #6 前瞻与传闻 MiniMax 确认 M2.7 本周末开源 ↗ #7 消息称 Meta 将正式推出MSL成立以来的首款AI模型 ↗ #8 Anthropic…

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从产业链人士获悉,因为庞大存储订单芯片涌入,武汉长江存储正以最快速度扩展产能。“长江存储在今年一季度收入已超过200亿元,同比去年翻倍增长,其NAND(闪存)芯片产量已超过全球市场的10%份额,逼近全球第三”,一名存储芯片产业链核心人士说,“后面的利润会更爆炸”。上述人士补充,为了保证产能,长江存储在今年建成一座新厂的基础上,还将再建两座工厂。全部投产后,总产能将翻一番以上,单厂月产能有望达到10万片,“可以说是史诗级扩产”。目前工厂建筑已竣工。记者就上述市场消息向长江存储求证,截至发稿尚未收到回复。(界面)

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LVMH集团2026年第一季度营收191.21亿欧元(约合人民币1537亿元),同比下滑6%,有机收入增长1%。该集团提到,在中国、亚洲及美国看到有机收入稳健增长,而中东市场受到该地持续冲突的严重影响,拖累集团一季度有机收入下滑1%。分部门看,营收占比近50%的时装与皮具同比下滑9%,有机收入减少2%;余下部门按规模大小依次是精品零售、珠宝腕表、香水和化妆品、葡萄酒和烈酒,同比分别下滑3%、2%、6%和2%,有机收入增长4%、7%、0%和5%。(界面)