cloud.tencent.com 大模型服务平台 TokenHub Token Plan 企业版套 产品简介 Token Plan企业版 - TokenHub - 控制台 看起来是 11亿 5000块的样子… 4 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题
目前是接入飞书让他做PPT发给我,实测WSL2中没问题,但是目前部署在腾讯云上面再,我需要开什么权限吗?是直接npm部署的不是docker 另外想要请教如果接入微信了,是不是也这么操作就行了,主要就是想要让他能生成office文件然后发给我微信,或者飞书,最好是微信 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
我准备用我弟的学生认证,购买服务器,国内的云厂商,似乎只有腾讯云的2c4g轻量服务器友好一点,但是只能一次开一年,后面续费还不能按照首开价格续费,佬们有啥推荐的吗,服务器只是用来日常开发环境的搭建,生产不会用他的,基本上是docker安装中间件 11 个帖子 - 9 位参与者 阅读完整话题
cpa里导入json一刷新就是 Token refresh attempt 2 failed: token refresh failed with status 403: {“error”:{“code”:“unsupported_country_region_territory”,“message”:“Country, region, or territory not supported”,“param”:null,“type”:“request_forbidden”}} 求教佬友们怎么解决 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
Coding Plan还没有支持GLM5.1的计划,看来Coding Plan应该是被放弃了, 引用 cloud.tencent.com 大模型服务平台 TokenHub Token Plan 套餐概览 腾讯云大模型TokenPlan是面向龙虾和编程场景设计的专属订阅套餐,覆盖腾讯混元、MiniMax、GLM、Kimi等国产主流模型,兼容热门龙虾工具和主流编程工 3 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题
IT之家 4 月 17 日消息,今日,备受期待的开放世界 RPG 游戏《王者荣耀:世界》移动端在 iOS 与安卓双平台正式上线,并实现了与 PC 端的数据互通。 就在移动端上线前夕,游戏制作组还发布“首周进度汇报”,坦承在开放世界领域“非常缺乏经验”,导致游戏前期体验存在诸多缺陷,并就上线初期玩家遇到的各类不佳体验“立正道歉”。 制作组在汇报中承认,团队此前只在“王者峡谷”这一有限空间里打磨战斗,如今不仅要做好战斗,还要构建宏大的“王者大陆”、讲述英雄故事,因而在内容编排上出现了一些“自以为是的设计”。典型的例子是,游戏上线首日便收到了大量关于“过场动画无法跳过”的反馈。在意识到忽略了许多玩家希望按自己节奏体验游戏的诉求后,制作组已立即通过更新增加了“动画跳过”功能,并表示“选择权理应交还给玩家”。 针对玩家集中反馈的多个问题,官方在汇报中逐一公布了优化计划。呼声很高的小地图功能已被紧急加入开发计划,但由于涉及底层代码改造,预计将在 S1 版本中正式上线,团队正努力争取提前。 在自定义键位方面,键鼠自定义功能计划于 S1 版本推出,而开发更为复杂的手柄自定义功能则预估在 S2 版本上线。此外,性别转换功能也已排入日程,同样预计在 S1 版本推出;对于虚影和语印等社交玩法的交互逻辑,官方也正在重新设计,后续将优化其优先级和展示效果。 在游戏性能与公平性方面,制作组也给出了具体回应。着色器加载时间已得到优化,移动端除首次进入游戏外,将无需编译着色器,启动速度更快。 针对 PVP 对战中的外挂问题,官方已累计对超过 1500 个违规账号处以封禁 3650 天(即 10 年)的顶格处罚,并增加了定向监测机制以加强打击力度。同时,针对玩家反映的开局节奏过慢的问题,官方已通过多次更新加快了进入大世界的流程。 为庆祝移动端正式上线及双端集结,官方也准备了一系列开服福利。活动期间,玩家登录游戏即可领取共鸣“王昭君 · 冰雪之华”、10 连抽、改名卡、幻颜珠等官方宣称总价值约 648 元的游戏道具(IT之家注:如在活动开启前已购买共鸣【王昭君 · 冰雪之华】将退还已消费的 3980 晶珀)。同时,官方调整了前期共鸣的获取节奏,玩家完成游戏第一章即可直接获得共鸣“东方曜”。 公开资料显示,《王者荣耀世界》由腾讯天美工作室群研发,基于《王者荣耀》IP 构建,定位为开放世界多人冒险角色扮演游戏。该游戏的 PC 端已于 4 月 10 日率先开服,而鸿蒙 Beta 版本也已完成开发并已上线应用尝鲜。 相关阅读: 《 腾讯游戏〈王者荣耀世界〉完成鸿蒙 Beta 版本开发,上线应用尝鲜 》 《 腾讯〈王者荣耀世界〉移动端今日开服:与 PC 端数据同步、登录送“648” 》 《 腾讯〈王者荣耀世界〉移动端定档 4 月 15 日开启预下载,iOS / 安卓双平台首发 》 《 腾讯游戏〈王者荣耀世界〉PC 端今日开服,移动端 4 月见 》
之前参考一位佬的帖子使用亚马逊白嫖服务器,因为个人原因在绑卡方面很苦恼,嫌麻烦,手头刚好有台腾讯云的日本服务器,2h2g很便宜的99入的一年,于是我就带着试试的心态搞了一下,速度还行,日常使用没问题。在服务器另外还部了些服务,比如cpa、metaapi、grok2api,newapi等等,很方便,现在内存也才占一半,魔法也用了两个多月了,感觉总是带着侥幸心理不好 最近又听说管得很严,有些直接被封了,整天这心都是悬着的,怕被打电话了 有佬说说看法吗 4 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题
背景:单2硕士,控制专业,最近想找实习,投了阿里,腾讯,蚂蚁等企业的AI应用开发岗,基本都被拒,想问问大佬们是我简历问题还是我投的岗位不匹配(其实估计还有第一学历问题),我更倾向于岗位不匹配,毕竟不是专门的AI研究方向,如果有大佬和我的想法一致的话,想问一下之后应该倾向于投哪个岗位,同时欢迎大家对我的简历进行全方位的拷打,十分感谢! 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
AI coding重度使用者一枚,想买个国内的coding plan在cc里用,想请教下哪家的套餐更好用,更稳定,新模型接入更快。有用过的佬们麻烦分享下心得,谢谢 5 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题
百虾大战 1.腾讯 WorkBuddy 2.腾讯 QClaw 3.腾讯龙虾管家 4.腾讯云保安 5.腾讯乐享知识库·龙虾版 6.字节ArkClaw 7.智谱AutoClaw 8.月之暗面Kimi Claw 9.阿里云CoPaw 10.阿里云JVSClaw 11.阿里云QoderWork 12.百度红手指 Operator 13.百度DuClaw 14.科大讯飞 AstronClaw 15.MiniMax MaxClaw 16.网易有道LobsterAI 17.当贝Molili 18.智麻 ChatClaw 19.矽速PicoClaw 20.博云BocLaw 21.ZeroClaw 22.万得WindClaw 23.小米MiClaw 24.猎豹EasyClaw 25.猎豹元气AIBot 26.京东灵犀Claw 27.快手 KClaw 28.美图Claw 29.360安全Claw 30.商汤 SenseClaw 31.华为小艺Claw 32.ToDesk ToClaw 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
我记得最早是直接可以买coding plan,现在怎么是让买token plan?有佬知道么?谢谢。 PS. 第一次发贴,如有不妥的地方还请指正。 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
准备拿来搞小龙虾,不知道延迟怎样,还有就是会不会后面配置跟不上,一年199,或者有推荐给小龙虾安家的吗,谢谢佬 4 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题
IT之家 4 月 17 日消息,腾讯游戏《王者荣耀世界》今日完成鸿蒙 Beta 版本开发,已上线应用尝鲜。 根据官方公告,《王者荣耀世界》将针对 HarmonyOS 5 和 HarmonyOS 6,于 2026 年 4 月 17 日开启限时技术测试,本次测试为 限量付费不删档测试 。本次测试限量开放,测试开启后可下载游戏注册,测试数量有限,领完即止。 IT之家注意到,腾讯《王者荣耀世界》移动端今日正式上线,首发 Android 和 iOS 平台(鸿蒙端开启测试),正式开服时间预计为 4 月 17 日 7:00。另外,本作支持 PC / Android / iOS 多端互通。其中, 腾讯《王者荣耀世界》PC 端已经于 4 月 10 日开服 ,首发英雄共鸣包括元流之子、东方曜、西施、蒙犽、鲁班大师、孙膑、王昭君、伽罗、花木兰、铠、冷春(S0 赛季原创英雄)等。
IT之家 4 月 17 日消息,腾讯《王者荣耀世界》移动端今日正式上线,首发 Android 和 iOS 平台(鸿蒙端已开启邀测), 正式开服时间预计为 4 月 17 日 7:00 。另外,本作支持 PC / Android / iOS 多端互通。 IT之家注意到, 腾讯《王者荣耀世界》PC 端已经于 4 月 10 日开服 ,首发英雄共鸣包括元流之子、东方曜、西施、蒙犽、鲁班大师、孙膑、王昭君、伽罗、花木兰、铠、冷春(S0 赛季原创英雄)等。 据官方介绍,移动端上线后,玩家在庆贺双端集结的活动期间登录游戏可领取共鸣【王昭君 · 冰雪之华】、10 连抽(10 忘形之契)、改名卡、幻颜珠等价值 648 元游戏道具。 在活动开启前已购买共鸣【王昭君 · 冰雪之华】,将退还已消费的 3980 晶珀 。 该作一款开放世界 RPG 游戏,还提供唤灵系统、家园系统、趣味社交等多重玩法,王者亲密度无缝继承,PVP 玩法支持 1V1 双共鸣搭配以及 4V4 团战模式。《王者荣耀世界》以外观付费为主,玩家可通过不同方式获取共鸣、皮肤、幻化及各类外观装扮。 需要注意的是,完整版安装空间实际占用约 32GB,建议预留 40GB 以上存储空间,在 Wi-Fi 环境下进行预下载。移动端推荐设备如下: 安卓设备配置说明 操作系统:Android 11 及以上版本 处理器: 最低配置:高通骁龙 865、天玑 1200、麒麟 9000E 及以上同等级处理器 推荐配置:高通骁龙 8 Gen2、天玑 9200 及以上处理器 运行内存: 最低配置:4GB RAM 及以上 推荐配置:8GB RAM 及以上 存储空间:建议预留 40GB 以上可用空间,以确保完整客户端顺利安装及后续资源更新 iOS 设备配置说明 操作系统:iOS 15 及以上系统版本 处理器: 最低配置:A13 芯片(如 iPhone 11 系列) 推荐配置:A16 芯片(如 iPhone 14 Pro 系列及以上机型) 性能体验说明 使用最低配置设备可正常进入游戏并体验主要内容 使用推荐配置设备将获得更稳定的帧率表现、更精细的画面效果和更流畅的整体体验
IT之家 4 月 16 日消息,腾讯《王者荣耀》官方微博今日宣布, 王者荣耀首部 VR 沉浸式互动剧 《星海奇航:梦境救援》今年暑期即将启航 。 据介绍, 王者荣耀首部 VR 沉浸式互动剧由《王者荣耀》和《上海天文馆》联合授权 ,剧中还将出现鲁班七号等多位英雄。 鲁班七号邀请你一起开展一场精彩绝伦的太空航行,但突如其来的危机打破了平静,失控的航向、破碎的梦境、封存的回忆不断袭来、你能否完成这一次星空救援? IT之家注:VR 互动剧是将虚拟现实(VR)与互动叙事结合的体验形式,观众以第一人称进入 360° 全景场景,通过动作、语音或控制器选择,影响剧情分支与结局,核心是“沉浸参与 + 自主叙事”。
HY-World 2.0 是一个面向 世界生成 和 世界重建 的多模态世界模型框架。它接受多种输入模态——文本、单视图图像、多视图图像和视频——并生成3D世界表示(网格 / 3D高斯点云)。 暂时只放出了WorldMirror部分,模型不大,1.2B参数,如图5090跑32帧差不多占满30g显存 4 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题
这个台服务器使用快两年,之前一直没问题,最近今天建中转站,今天中午所有部署的网站全挂了,对服务器检查: Nginx 正常运行(80/443均在监听) Docker 容器正常 后端服务端口(如 28743)可访问 安全组已放行: TCP 80(允许) TCP 443(允许) 在使用本地电脑ping: 可以 ping 通服务器,但 TCP 443 连接建立失败 这是被直接拉闸,关小黑屋了吗 3 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
养完龙虾再养马,腾讯 QQ 宣布原生接入 Hermes Agent - IT之家 6 个帖子 - 6 位参与者 阅读完整话题
IT之家 4 月 16 日消息,养完小龙虾后,可以继续养马了。 腾讯 QQ 今日宣布,Hermes Agent 官方文档更新 —— QQ Bot 插件已正式合入 Hermes Agent 官方 。 简单来说,就是用户可以直接在 Messaging Platforms 配置中选择 QQ Bot 通道。 完成接入后,就能在 QQ 内实现: 文字,语音、图片 等消息类型收发,还有更多消息类型和通道能力正在迭代中。 IT之家附接入方式如下: 1、登录 QQ 开放平台: https://q.qq.com 2、创建 QQ Bot,获取 AppID 及 AppSecret 3、在 Hermes Agent 安装流程中完成配置连接。 Hermes Agent 是由 Nous Research 开发的一款开源自主 AI 智能体,专为持久运行和自我成长设计,于 2026 年 2 月开源,具备自我进化、跨会话记忆能力,从任务中自动积累经验,支持全平台通信,网友们戏称为“爱马仕”。
IT之家 4 月 16 日消息,腾讯宣布,今天,混元 3D 世界模型 2.0(HY-World 2.0)正式发布并开源。 IT之家从官方介绍获悉,HY-World2.0 是一个多模态世界模型,能够根据文字、图片、视频等不同类型输入,自动生成、重建和模拟 3D 世界,同时支持多格式 3D 资产(Mesh/3DGS / 点云等)导出, 支持与现有的游戏工作流无缝对接 ,用于快速生成游戏地图和关卡原型。混元世界模型 2.0 让 AI 从“对话”、" 画图 "、“捏物体”,进化到了“造世界”—— 生成包含人、物、景的完整“世界”。 此前主流的世界模型,例如谷歌 Genie 3 和混元世界模型 1.5,仅能生成视频文件,本次发布的世界模型 2.0 的实用性更进一步 —— 它可以直接生成可二次编辑的 3D 资产文件 ,并且,这些生成的 3D 资产可以直接导入到游戏制作或者具身仿真引擎。 支持多种模态输入,草图变地图、图片变空间 输入一段文字或一张图片,模型即可精准解析复杂语义,一键生成风格多样的可漫游世界。相比较混元世界模型 1.0,2.0 的模型架构全面升级,画面精细度和真实感大幅提升。用户还可以自定义风格,按需生成真实风、漫画风、游戏风的 3D 空间。生成完成后, 用户可以将资产导入到 Unity、UE 等引擎、进行二次编辑 ,显著降低了游戏地图的创作门槛。 模型还支持角色模式,用户可以操作角色在街道、建筑、场景中自由探索,不限时间,具有物理碰撞,就像在游戏里一样。 同时,世界模型 2.0 支持复刻真实 3D 场景,用户输入一段真实空间的视频或者多视角图片,模型就能构建出高精度的数字孪生空间。基于升级后的 WorldMirror 2.0 架构, 模型支持任意尺寸图像与视频输入 ,一次性预测密集点云、多视角深度图、表面法线及相机参数,一次生成永久可复用。未来,室内装修预览、城市规划、文化遗产保护等场景,都可以基于这一能力实现快速构建和还原。 与其他世界模型相比,混元世界模型 2.0 在场景完整度(物体侧面和背面)以及对输入图片的遵循程度表现更优。混元生成的 3DGS 与 Mesh 的混合表征,也让用户能够开启角色模式进行有真实物体碰撞的交互。 以 3D 生成为主轴,统一空间理解、生成、重建 混元官方称,传统方法需要精确的相机参数才能生成全景图,但现实中这些参数往往拿不到。 HY-World 2.0 全新升级 HY-Pano-2.0 模型,采用端到端隐式学习方案,让模型自己学会从普通图片到 360 度全景的空间映射, 完全不需要任何相机元数 。再配合团队的真实全景照片和 UE 引擎合成数据的混合训练策略,保证了生成质量和泛化能力。 通过团队自研的空间 Agent 技术,结合 VLM 与游戏自动寻路算法常用的 navmesh 表征,让大模型能够理解空间语义,并智能规划出有意义的漫游轨迹,确保覆盖场景中最有价值的区域, 同时避免穿墙、跑飞 。模型会根据每个场景的不同语义,规划出“环绕物体”、“最大漫游”等五类运镜轨迹,这样搭配下一步的世界扩展模型,可以让用户在 3D 世界中的探索路径既自然又有趣。 这一步的关键创新在于“精确的相机控制 + 细粒度视觉细节保持 + 空间一致性记忆机制”,这一套流程可以确保新生成的区域与已有区域在几何和视觉上完美衔接,不会“穿帮”。通过记忆力机制的设计以及体系化的中间训练和后训练,团队打造了目前业界最强的新视角生成(NVS)模型 HY-WorldStereo。生成画面对输入相机的精准跟随,且多条运镜的生成结果保持空间一致不会有冲突;通过后训练算法的设计,使得保持快速生成的同时画面质量不会衰减。 最后,将所有生成的片段通过 HY-WorldMirror 2.0 整合为一个统一的、可交互的 3D 世界。使用定制的 Depth alignment 和自适应 Mask gaussian 场景优化算法,生成的场景采用 3D 高斯泼溅(3DGS)表示,同时可以转出高质量 mesh,可以无缝导出到 Unity / UE 等主流游戏引擎,支持二次编辑和创作。 参考 申请体验 开源代码 技术报告